对付帕克别硬跑,留在梦境缠绕圈里反而更安全
MK体育赛事组 / 阅读约 4 分钟
很多刚接触DOTA2的新手在中路对线或者团战时,常会遇到同一个让人头疼的场面:眼看对面那个叫帕克的仙女龙只剩一丝血,各种技能砸过去却全打在空气上;好不容易等它现身,它又丢出一个光球瞬间飞走,甚至反手把你控在原地击杀。
面对这种灵活得像泥鳅一样的英雄,到底该怎么处理?我们整理了新手最常遇到的几个实战疑问。
为什么技能总是打不中帕克?
打不中帕克,主要是因为它的核心保命机制——相位转移。这个技能可以让帕克暂时从战场上消失,处于不受任何伤害和控制的无敌状态。很多新手看到帕克露头就习惯性甩技能,结果往往被它轻松躲掉。
想要命中,关键在于留一手技能,等它交出相位转移后再出手。一个典型的场景是:你手握眩晕技能走上前,先普通攻击或者假装走位给它心理压力。不少熟练度一般的帕克玩家会慌忙按下相位转移。这时候不要乱丢技能,站在它消失的原地读秒,等它现身的一瞬间再把控制给上去。
被帕克的大招连住时到底能不能走?
帕克的大招会在地上插下一个缠绕仙灵,用发光的光带把周围的敌人连住。新手被连住时,第一反应往往是转头就跑,结果往往直接暴毙。
正确的做法是保持在光圈范围内与队友配合还手。被连住并不意味着完全不能动,只要你不扯断那根光带,就不会触发额外的破裂伤害和眩晕效果。如果帕克没有其他队友跟进输出,你完全可以在圈内原地反打,或者等待连线时间自然结束。
抓帕克时技能释放要讲究什么顺序?
想要击杀帕克,控到死的链条必须无缝衔接。但凡给它留出零点几秒的空隙,它就能按出相位转移或者利用幻象法球位移逃跑。
在实际gank或者团战先手时,可以按照以下步骤来操作:
- 优先使用瞬发或者弹道极快的硬控技能起手,不给帕克反应和按出技能的时间。
- 在第一段控制快要结束前,队友立刻接上后续的沉默或眩晕,保持控制状态连续。
- 全力倾泻爆发伤害,在控制时间内直接将其血条清空。
如果队伍里缺乏瞬发硬控,沉默效果是帕克最大的克星。一旦被沉默,帕克脆弱的身板根本经不起普通攻击和技能的消耗。
选人和出装上有哪些克制手段?
对付帕克不能只靠走位,从英雄选择和装备搭配上针对往往更省力。
在英雄机制上,以下几类特质能让帕克很难发挥:
- 拥有无抬手控制或稳定点控的英雄,让帕克无法依靠反应躲避。
- 具备强力沉默技能的英雄,直接封锁帕克的全套逃生手段。
- 带有范围持续伤害或地面残留效果的英雄,帕克现身瞬间就会受到影响。
装备方面,紫怨是克制帕克最立竿见影的道具,主动施加的沉默效果能让单走带线的帕克不敢露头。后期补充的科勒斯的剔骨刃(羊刀)提供无法被躲避的妖术控制,同样是击杀帕克的核心保障。防守端,提早做出黑皇杖(BKB)能免疫梦境缠绕的限制和帕克的法术爆发,让你在团战中掌握主动。
在MK体育的电竞赛事复盘和高水平对局分析中,针对帕克的策略其实始终围绕着两点:要么用无法反应的先手控到死,要么逼它先交出保命技能再打反手。只要压住它来回拉扯的节奏,帕克就只剩下一具脆弱的身躯。赛事信息每天都在MK体育官网更新。